PortraitCol(xPC)

Calls Portrait from WLDFACE.BIN when combined with DisplayMessage.

PC = Portrait Column

(On below list, number on left is Portait Row [accepted by DisplayMessage], number on right is Portrait Column [accepted by PortraitCol.])

01 00 : Balbanes
01 01 : Draclau
01 02 : Goltana
01 03 : Aeris
01 04 : Alma
01 05 : Rofel
01 06 : Male Knight
01 07 : Alma
02 00 : Teta
02 01 : Ovelia
02 02 : Gelwan
02 03 : Blansh
02 04 : Izlude
02 05 : Dycedarg
02 06 : Female White Mage
02 07 : Izlude
03 00 : Gustav?
03 01 : Mustadio
03 02 : Kanbabrif
03 03 : Elmdor
03 04 : Wounded Izlude
03 05 : Vormav
03 06 : Male Thief
03 07 : Wounded Izlude
04 00 : Dycedarg
04 01 : Hooded Gafgarion
04 02 : Orlandu
04 03 : Orlandu
04 04 : Rafa
04 05 : Wounded Olan
04 06 : Male Squire
04 07 : Wounded Wiegraf
05 00 : Daravon
05 01 : Besrodio
05 02 : Special Male Cadet
05 03 : Bolmna
05 04 : Wounded Male Knight
05 05 : Fake T.G. Cid
05 06 : Barman
05 07 : Male Knight
06 00 : Balbanes
06 01 : Balbanes
06 02 : Special Male Cadet 2
06 03 : Alma
06 04 : Barinten
06 05 : Barinten
06 06 : Male Monk
06 07 : Barinten
07 00 : Balbanes
07 01 : Balbanes
07 02 : Balbanes
07 03 : Elidibs (human)
07 04 : Simon
07 05 : Simon
07 06 : Male Archer
07 07 : Simon
08 00 : Balbanes
08 01 : Balbanes
08 02 : Balbanes
08 03 : Simon
08 04 : Malak
08 05 : Malak
08 06 : Beowulf
08 07 : Poisoned Larg